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sf地下城五维属性加成详解之真武篇

时间:2018/6/18 9:15:02   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:  每点力道提供0。65外功攻击,sf地下城五维属并且力道还有外防加成,配合真武动守愈中的回定能力以及每层“阳”还能提高5%的外防。由于大部分职业都是外功攻击较高,所以力道不论是加成系数还是在实战中都是非常有用的。曾经风靡一时的“力道武”相信大家都见过,伤害较高且防御能力也不俗。...

  每点力道提供0。65外功攻击,sf地下城五维属并且力道还有外防加成,配合真武动守愈中的回定能力以及每层“阳”还能提高5%的外防。由于大部分职业都是外功攻击较高,所以力道不论是加成系数还是在实战中都是非常有用的。曾经风靡一时的“力道武”相信大家都见过,伤害较高且防御能力也不俗。不过由于低会心、低会伤,发挥不出核武的极致,“力道武”也逐渐过时。

  根骨是唯一一个影响血量的属性,但是线点血,加成系数较低,sf地下城五维属性加成详解之真武篇,仅仅比唐门五毒高。如果要走PK路线,即使加成系数再低,也需要刻意堆根骨提升血量来保证自己的生存。大家可以注意到,功力低的时候很难肉起来,任何职业都是一套带走或者被带走;但是在如今功力都普遍较高的情况下,防御属性就比较关键了。

  真武的洞察系数的加成很低,尤其是会心,每点洞察只有可怜的0。性加成详解之真武篇01%,是太白、五毒的一半,这也导致了真武注定不能像这两个门派一样,走高会心路线。不过好在对论剑的影响较小,因为真武的伤害主要是靠多段打击和连招。但是副本方面就比较麻烦,因为命中和会心可能不达标,这也是很多肉武在副本不受待见的主要原因。

  各职业身法对格挡和韧劲的加成都是一样(丐帮每点身法提供0。02%韧劲),但是对肉武来说身法是关键属性,因为身法可以让气血的质量提高,尤其是面对太白sf地下城五维属性加成详解之真武篇唐门等高命中高会心等职业。不过目前真武对格挡属性的追求不如前几个版本,原因一是各门派的破定能力都较强,格挡收益太低;其次依靠镇岳和动守愈中已经足够。


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